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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. muso distinguere diatesi strambotto obrezione lazzo abbate catro si catarzo passio metopa restrittivo obsoleto leccio cagione filiera vituperare magnanimo respingere cimberli accarezzare cocciuto tiepido zaffo ghetto sbiettare lacero sterta sborrare pestifero oliva trinchetto catorzolo alloppiare montanino ruvido mansueto quota giarrettiera betulla reputare garrulo ebbro ricogliere neccio disconfessare messia moltipla canonico cantimplora chitarra Pagina generata il 13/12/19