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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. salvaggina butirro blatta spermatozoo sindaco capocchia oscillare fratta ovatta pregiudicato arraffare reclutare pera inciamberlare carta orifiamma accademico sociale cuocere iubbione escoriare destriero ripicchiarsi exofficio asolare oppilare sbatacchiare imputato pungolo niccolo caro coclearia invido malato fauce fasto minuzia dulcinea nepente quinquagesimo cinnamomo cominciare nonno virtu immacolato caligine compromesso scorcio deflettere lieto cascare Pagina generata il 22/05/26