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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. repentino pandemo codarozzo uficio accatricchiarsi emancipare pesta subire scattare carpo purim paralasse assento solano spropriare patronimico fero risapere decorare placido coglione pomello bure solare torace sovvallo notte omo pretesta terraglia procoio vile rosa epa desso sformare delatore abbattere treccare impulito candido stevola pieggio grumereccio copula finzione multiforne bombice spedito accia esacerbare volgo Pagina generata il 15/05/26