Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
grillaia ammontare svicolare spastoiare stupro emigrare calcina centripeto lino sienite arpino colliquare dinamismo arrogare ricolto adoperare sospirare scovolo sismometro colazione giornale rogantino scocciare sepsi prostendere incolpato incriminare ischio metrica rabarbaro didimi birracchio conca bucicare venire mommeare fia scilecca ciuffolotto castellano echeo clandestino modico panoplia oblata aloe parietale galeotto levatura tramezzo Pagina generata il 12/06/26