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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. alluminio cedere lambire monile tensione sbirbonare donzella quarterone indumento pretorio mozzone collodio amaca inauspicato denominativo diptero testa ciriegio ingegnere riottare valetudinario pillacola rimpiattare sgonnellare presto moscio ruolo rifriggere maesta vantaggio terracrepolo gallicismo glande fisiomante cedriolo orca miserabile patrone gongro accertello coercizione amministrare palafreno frastuono gammaut gonfiare eleuterie Pagina generata il 28/11/25