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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. disfagia lana primigenio ditirambo pimento colombana colombicidio balio meteorolito crocchiare sarcocolla salcraut segalone perplesso prassio mercare scomnnicare edotto convolare sgonnellare luce pirata spalare zazzera conto adastare illazione infuriare dintorno oceano subdolo oculista toccio cispo concento macchia camuffare temere immolare quartetto autobiografia ignivomo straforare circonfondere specie tabella lucifero incipiente materassa sanali formentone rinfiancare goccia Pagina generata il 26/05/26