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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. aeorostatica ettaro lasagnone lista invalido nitrire elocuzione scalabrino canovaccio pneumatico volgo pube lentiggine devoluzione ostiere sottobecco polla grato cicciolo acquitrino refluire coracia libertino drappello peristaltico scavare indicibile irade bollicare commentare contundere cantimplora catapulta preambolo lagrima biroldo sfasciare dimenare compicciare bordaglia carlino frattoio albagia sbergolare trichite adunghiare discaricare effimero deiezione Pagina generata il 25/01/26