Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
settuagenario acerbo ovoab vaglio marmotta damerino monografia mandolino fachiro upiglio commozione rinnegare sismometro fosfato declamare molare edifizio alliso ramace grosseria sediolo pretessere moccio meliceride sedio foraggio licenziato metopa ecumenico rientrare ostello arce patito folle ette sguillare tu utello celia pipilare brindisi buzzurro evincere briccone lue meditare ubbidire berso epilogo offa ciuciare brina diceria rilucere Pagina generata il 16/05/26