Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
lacerare affe fraudolento stra zucchero lemmelemme incatorzolire identificare sismometro varicocele borniolo polpastrello mormorare cireneo piena capocchio rossigno zariba presente egira cosa dischiudere sfiorire fetere spalla latria tronare sparto torpedine orto stoccafisso malleolo feltrare suffraganeo interito scambiare infezione poccia bagaglio cachinno verzicare chierico intorarsi requie spregiare matricaria magistrale dovario parelio Pagina generata il 06/06/26