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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. eliotropio frizzare frasca ghinea morire manicomio positivo grongo plenilunio tergo monile linea gargantiglia fisiologia stenosi editto schema questione buffetta settimo ingabolare graduatoria duumviro locio camino presentire comparire chinea matterello preterito revalenta controvertere zibaldone ingeguarsi rutto ringhiera inoltrare desinente intavolare picchetto briciola scamozzare rinvincidire turba prenozione monotono eco patrono recipiente aldermano Pagina generata il 20/09/26