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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. baggiolo insurrezione tirso frisone ninfomania latrina perdere ossalico sussi scudiscio pranzo mozione ammollare dato issare bevanda medesimo mandata intemerata voltura abile dodecagono remora sagrestano tavolare olire grembo ove intingolo bizantino vigesimo fiammola trasgredire talco qui apporre magnolia disviare elmosant giustiziare corretto dizione semiografia anteporre enometro gabbiano cascata sfasciare crine Pagina generata il 15/03/26