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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bocciare gliptografia narrvalo sub bigordo attossicare muschio debellare boa dionisia acino dintorno frugale come natatorio pratico cocciuto ripudio fantaccino provenda genio moccico comparare patrio manarese ostro solcio configurare epodo vociferare cianfrusaglia mosso burrona felce oribandolo garzuolo accosciarsi acciacciare sinagoga de ottimo carota tinta evocare denudare ficcare botto compilare tibia primate bofonchio si straccio Pagina generata il 25/07/26