Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
capitolare accincigliare cornice avvisaglia acquetare travata ributtare vanga porta infusione digradare svinare sbaccellare tono verzura tigrato gazzetta buratto diluvio ruspare offa dissestare disertore dattilifero usciere bru torciare prevalere settico marese formola assolvere forteto potassa acquisire formidabile piaccicare confidare cerretano cetaceo inconcusso intelletto allombato antenato folle tonnellaggio bircio codarozzo annuo saragia Pagina generata il 05/01/26