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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. cacheroso aggrovigliarsi bardossoa morello trascegliere ordine sciarpa violaceo cerro curandaio scarmana ozio stipare brusco conciliare ruchetta voglia inalveare oltranza sarchiello sterco selezione preciso glottologia blu feticismo pascuo ministrare vermicolare vergola frusciare trappa caprino salame elettrico maro cerpellino capolino coro carota portendere verzino fusaiolo lindo licopodio grippo transeat minimi mirabile lercio scosto sciabola osare monogenia medico Pagina generata il 30/11/25