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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sagace negare zettovario vinchio metrito sorella navigare quinquagenario micrografia lacinia arciconsolo spago capocchia nasturzio alcade restituire repentino oggi scapestrato atticciato burrone cuticagna perenne allievo maggese claretto paralasse stecco amaro definire breviario ansia collisione antera preconizzare petalo iridescente ignudo cranio sbarattare languido piedistallo girandolare elettore ghirlo bucherarne piumaggio drappellone susseguire interim pillacchera Pagina generata il 21/08/26