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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bramito canfora garoso minerale bigiottiere canotto violone attutare vagheggiare rinfrancescare stereometria abnegare strosciare schienale liuto appalto u gluteo debole bilustre corifeo agutoli esame treccia menta novatore cantoniera monachina rosbiffe bocco dimensione osteotomia prudente canonico taglione irrequieto sprezzare domino cispadano inofficioso mangiucchiare spasimo avoltoio ostacolo rintozzato lanternaia spandere scusa errabondo cantina osteologia Pagina generata il 18/06/26