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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. tortello striccare guidone trabacca mortale dentello pauperismo incoccare apografo decottore verduco pestello scaglia guascherino corbino plico veniale sineresi frale colmigno secondo forcina guadagna sparapane vocativo timballo dinanzi inasprire roffia aferesi bassaride lampreda vecchio applicare plastica diaccio inanizione stirpe minugia rapportare succinto ribruscolare trastullare manaiuola rosicare grappo corace smantellare contraddire convento macadam sbattezzare magliettare cosciale statua nicchio promotore Pagina generata il 27/02/26