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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. stoffo avvistato relato gruogo ciaccona vena nodrire versione famulatorio gastralgia ingenito inesauribile equo gettatello mattra ludibrio divino tatto triclinio superno feccia scorporare stuolo violare balocco volandola censore gioviale riempire h sicumera fame alacre dissugare retroguardia ambo monopolio otite brivido prunella diesis moncherino dogana lulla palio fercolo setto vaglio marmellata valicare piu inflessione Pagina generata il 09/03/26