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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ricetta estricare aizzare atmosfera zerbino gratella chiacchierare finto contrappelo culla energia allenzare infondere sarte manipolare volteggiare ranuncolo nazzareno assegno differenza tintura laboratorio convenienza abbrivare emanare sbrocco sottintendere incerto zirlare corporale pacciame magno pungia raffineria catarzo catottrica stizo defraudare laureola semi chiappa espromissore annichilare frizione nominale eventuale fratello otturare imparato tonto seminare imbambolare Pagina generata il 05/05/26