Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
campana acino botola pistone acquarzente agone berciare ascia saggiuolo vivaio olivastro fornice rastro sbrindellare intarsiare letizia malaga purpureo simile staio martinpescatore sospendere postico azzurro lizza solluchero rombo parcella grisatoio redibizione tapiro moltitudine sugliardo morgana umile grancire perduto mastoide diversivo suddelegare pigmento cavetto costituto riscuotere impeverare sburrare guardare spantare sinfonia rinoplastica stracollare delusione quale terapia Pagina generata il 31/05/26