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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. spina battuta stero carreggiata amaca forestiero diadema gerapicra ciabatta contrattempo metopa rammollire participio sdrusciare riavere tragiogare istoriografo sottomultiplo arra fungo gnucca regalare querela spotestare razzare salute vertenza piaggia giovenco disgregare patria agitare responsorio sempiterno procedura scodella lochi sconsigliare lasagnone fromba intarsiare ambulanza occare locco accivettare asciugare taccolo melopea deputare salpetra perizoma amasio saponaria scarlea Pagina generata il 09/10/26