Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
placido razione menta cremare nevrotico sagra tonno ionodattico panfo bottarga offesa analfabeta festa infinito devastare sensuale impiallacciare settico osteomalacia cotano rammollire elocuzione sibarita dozzina dimenare necrosi limite frivolo infardare sommettere pateracchio affoltare immedesimare patrizio bordare matrona arrabbiare retribuire litigare ingorgare distare batista idroemia raverusto turchina raunare suola tradurre gorra prosternare romano comare sgambetto nocella Pagina generata il 11/02/26