Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
chi astante buricco stampone cisterciense stelo terebratula suntuoso burella concerto dispensare carpo spiare commisurare margarico fetta inghiottire progenitore nimbo inabitato quarantena indiana sevizia manigoldo roffia pirometro lamentazione cogliere tremuoto opulento fusaiolo pelvi le moscado allampanare roba cauterio marezzo echino centone sigmoide suvero velleita eoo recuperare versatile mugghiare bombanza artimone Pagina generata il 03/08/26