Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sparnazzare cabotaggio procacciare pernocchia gratella possa quindena sistole turpe quartetto inferire aperto sarda universale attenzione ittiofago escremento bile porca ghiribizzo ambasciatore inoscularsi istrione venereo entraglie assennare vibrare iucubrare sbrigare raccozzare eu prorompere astrologare guttaperca disio parrocchia promulgare recognizione allibbire scapato occludere nuziale tarapata sbracciare catafalco galea coppa precetto appuntare perduellione exvoto sergozzone Pagina generata il 06/08/26