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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. librare gabinetto borni spinto lubrico trinchetto arrembato accapigliarsi passero caclcco paragoge giure anabattista demagogo illibato bega palancola traliccio interro dirizzone sesterzio nitro strenna abballinare moschettare secolo inconsutile gradivo strale sensismo rugghiare fascina pro addire verduco primo bano inacidire sordido arredo taumaturgo venatorio suicidio bestia immedesimare cardamo talassometro peristilio caprifoglio ripido frase maio subodorare Pagina generata il 13/02/26