Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
avvoltare tabe faticare compiangere coma catalogo tramenare ansola partigiana predisporre critica broccato inalterato pessimo questuare somministrare risega imbiettare congestione vendemmia brigare trasmodare acclive riavuta brutto proda tara gannire seta gironzolare iniziativo stia castroneria fuciacca sospirare esoso pancia drizzare laborioso sciampagna maneggio impiallacciare rangolao abburattare possedere pennato sistole contare erede scontrare dilucidare Pagina generata il 14/01/26