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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. eterodosso materialismo lumacare vertenza mencio razionale maneggio fisica stige elisione interrogare forcipe modinare sovversivo bettola traspadano assegnamento illusorio garbello urgere raccontare cricco squadra inferire tenero tomista ermetico scaramuccia tramortire mossa corvo adetto nobile attristare nosocomio pentecoste esattore luteo discingere imbasciata idrofilo compiacere falcidia podesta dieresi svignare uggia frequente miscellaneo arronzarsi formicolare Pagina generata il 28/05/26