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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. acqua becca balista biscotto deltoide rangolao disabituare piagnone torciare minio frazio mattra scisma diversione bocciuolo chiuso reggiole ipsilon isterico saggina morituro fortigno mediare impastoiare dirigere zurna veglia soldo coracia verza cotticcio tridente bugliolo strombo rugghiare propedeutica caldano ciangottare gabola immutare embrice facicchiare ottone sconfiggere presupporre delinquente feneratizio benedire pronunziare otturare messe filagna vibrione presuntuoso Pagina generata il 19/04/24