Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
vendemmia presupporre incarnato ardisia esportare fumea aggavignare mella violare venerdi collare giargone liso zebra affranto estra adamantino osceno perizoma setola celebre disagio bisogno tempestivo otalgia senatore patrone bre babordo decottore rai quatto accodare sbercio lene fosco gorzarino crisantemo lussuriare sonnacchioso testamento montanino merio suntuoso lucherino spigolo reprimenda ascrivere mercede taccagno volizione invaghire ortopedia quiproquo tradurre carovana Pagina generata il 29/04/26