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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mirto india ingegnere sommista ribadire anulare balbettare mielite merluzzo chimrico istare giolito cubiculario basire zafferano f corsesca moraiuolo editto papera loculo moroide gnafalio agenda volo oroscopo pettine conciso antipodi immensurabile bocciuolo trasudare operaio palamite paleozoologia confluente traulismo rampino fandonia pugno attanagliare nappa approvvisionare addogare burattini rocco accattare bretto agretto blinde sarcoma fervore Pagina generata il 12/05/26