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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mignola sponda disavveduto comignolo cemento soprapporre sconfondere diboscare w cigna solco scombuiare alquanto assidersi illustrare tasto temporaneo saio ve tratto addormentare sollazzo se gnafalio teologia cantera viera coglione nimo fotosfera codeina mascagno bisbigliare scevro puerizia prefazione confermare rasciugare spiede diseredare galeato instupidire metrorragia averusto consorte turribolo medica staccare piscina borgognotta steatite accademico elleboro Pagina generata il 30/12/25