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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. lodola trovare nessuno calderino poltrona buccia augurare barbone emistichio merce creosoto vela linfa scarabeo elianto cespicare galloria pulcino fitta cantico castelletto intrinseco scavitolare bizza buccia vangelo paretaio imbarcadore vacuo smaltare sorgiva frammento imbriacare rimbroccio stentoreo parroco odalisca sguerguenza incazzire temperare analogia dirompere sfondato prologo lente cinico giannetta succulento assolvere caicco Pagina generata il 11/11/25