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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. univalvo pezzuola velario petrosemolo carmagnola piastringolo preludio doglia escerto pentaedro sgranocchiare concubito spippolare generare flato falla sevizia diaccio terminologia farpala cannibale siderite epatico ercole pacciame scena assettare poligamia marengo primitivo luparia antecessore barile allombato postremo farmaco donato gassogene rifriggere massime diroccare capelvenere noria ossaio trastullare liberticida aneto bivacco gnorri pastocchia tappa nocciuola paventare Pagina generata il 19/02/26