Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
corroso appisolarsi rimessa barellone escludere indomito minuto ionico smisurato console ferrata giustiziere viavai pappataci valuta rotondo correntezza effluvio rimminchionire eclittica sacramento epistilio autottono angiologia albugine coglione intermedio trascicare ozono scapaccione gabellare sconfiggere timbro cucco scaraffare resto occiduo mandrillo progredire calmo apprezzare idolatra pagliolaia drastico invischiare morsicchiare predecessore oltracotante lebbra lemmelemme scricciolo subiettivo munizione birra vibrione Pagina generata il 08/06/26