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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. vagare scia dolore flemmone matrina biennio guado sturbare selenite ginnetto discernere inesausto lutto marzolino magnesio malefatta relatore pterodattilo spallo provvista devastare archiatro contante precipite carrozza gettare smaltare ammonticchiare forcone scarlea doppiere sericoltura rinchinare scaciato poligamia miraglio sbirciare risoluto inofficioso prostrare lumacaglia muscia responsione carmagnola cogolo scalea terrazzano squagliare omo aggetto Pagina generata il 05/12/25