Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
caporale ubriaco gargantiglia retribuire discomporre reprobo raccomodare tiade riposare frecciare glottide gastrite difalcare adelfi ravanello banderaio infingere qualora zenzara decidere raviolo ditta questione proco aspersorio volgo capace estollere neghittoso affatto ardiglione gastricismo bazzoffia sapido labe chermessa moscada morione stollo filotesia ascialone armadio pecile fecale tragedia confrontare esasperare screziare protervo pernacchina melianto tripoli inquadrare acciaccare Pagina generata il 29/01/26