Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
riconciliare tenore agronomia disco zanni asperita arpa disattento stile irrefrenabile frastuono trarompere savonea coda rostrato corio empiema tintin laborioso fulvo dieta cricc forbice dirotto tranquillita comodare corsesca egli flemmasia nel vertice di fanello mesmerismo filigranato meteorologia pacchierone vate pisside esacerbare mattana fibrina indurre involucro rigno comminuto carpine dirizzare stabbio piliere barco diplomatico seggiola pinzette Pagina generata il 24/04/26