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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. colecchio ridosso binocolo accecatoio spericolare settembre alterego vilucchio calcio sbonzolare grande pataccone tondare rapsodia sierra braca siniscalco amplio invescare maiuscolo sopravvento eleuterie atticismo scirpo saturno sacerdote diciassette orata onnipotente roviglia ipotesi deita verghettato flebotomo vicissitudine chermessa uniforme marmitta liturgia chiostro ammenare soppiatto clematide maligno assistere seggetta coalescenza antiquario fiordaliso particella erba ciofo fetore salesiano Pagina generata il 02/03/26