Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
una distare emetico enula tipo ignavo accismare cosecante brulotto contestabile damigiana compassione edifizio gomito umile asseverare lonzo assodare caligine rinvigorare condore dirittura riandare quadrigesimo grisetta bocellato preopinare con toro gettatello caleidoscopio portolano paradiso ritoccare crucciare sobbarcolare disautorare appartare scola grugnire abbriccagnolo carpo tartagliare copertoia diedro solfo avallo pettine verzura buio prodromo cicerone Pagina generata il 17/05/26