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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ettometro maccatella dispnea affazzonare friso superstite ingoffo incendio quantunque sincero graffa tosse ammaliare prendere rulla parrucchetto contrito schifanoia ante soccombere immantinente acuto framezzare ippodromo capsula gaia abbassare affe crociera mulinello coerente inazione institutore menda forosetto ambizione mercare ralla modello monitore atropa trino sacrestano raffriggolare settenne sicomero scernere spettatore pitocco venefico albumina morfologia tuffo Pagina generata il 18/02/26