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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. calmiere busilli emendare aere fagiano lonigildo scusa semiotica spregiudicato propretore dragontea formula ammaiare affine naulo stramazzare tubare crazia poltricchio biacca quacquero sfera motuproprio lappola agonali frucare sbercio soma mattare endogenia bazzotto ripigliare morfia alzare circospezione esecrare serraschiere carpare le radio rotte albugine stipulare rapontico cavagno utente bruschette gabinetto draconzio spollinarsi pestello lacchezzo Pagina generata il 13/03/26