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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. allazzare imbuzzare sparaciato accecatoio popone abbozzare comparire raccolta tralunare bozzima gladiolo scroto talismano palmento inabissare spoppare mazzaranga guanciale orbo apparare esumare rimescolare miccino marziale boba attirare connestabile consumare decozione progresso scimunito spallaccio tenebre quarto braccetto rovo floscio armento stramba inebriare perpetrare diastole contumace impiallacciare elemosina proporzione confluente barbaglio ceca altrui reda iuoia pistone mazzero saettolo Pagina generata il 21/06/26