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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. riguardare disavventura giubbone missione miracolo dicatti smentire aggruzzolare sostantivo gonfalone corruscare notaro sconsigliare intimo augustano u roccheta passaggio impostore moscado commutare semita istologia allocco stioro impegolare calidario litta lampreda serico gluteo attrazzo concordato pepiniera stroppa sfrontato trementina sottendere covo picchiante diatonico tosone ligustro spanfierona padre manufatto canzonare originario brincio parago Pagina generata il 15/04/26