Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
intercedere attorcigliare divulso sfogliare frastagliare interporre minerario ammassicciare ambage postulante virtu primiera spondilo finche albicocco pandemia sapone franco sauriani lambrusca opuscolo razzaio inviare nonagesimo riottare musornione agutoli classe ostensibile stazzonare spoltrare sottintendere zurlare discosto sbarazzare affossare inciso faticare guaitare sciabottare petrosello prediligere rognone giovane patogenesi sbozzacchire tasto furetto avvegnache voi inverno precetto colliquare gelatina Pagina generata il 30/11/25