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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dissimulare indrieto indiano persecuzione garantire monoculo pregeria draga spollonare divincolare mezzeria geminare pepsina davanti indeclinabile occipite gesso solido muschio strofinare satrapo chiurlare scropolo idraulico ventare buzzo imbusto religioso papalina gladiolo glisciare sbaciucchiare efficiente bau casamatta sbavatura fruzzicare vezzo sesta accincigliare fondere arcaismo stratta giusquiamo fumosterno pugna cittadino divezzare calia carlona Pagina generata il 21/04/26