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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ferraggine lizza inganno lemmelemme prolisso state etra prora subordinare stordire minimi gelo incolpare magistrato rimprottare punteruolo eziandio borea assottigliare dettare lepidotteri rasciugare pinzo calico briccola carne incaponirsi malia ira adragante dispensa sciorre raccolta arco mossa cancrena inerme plurale attenere omero pesca gradina redivivo redola porfirite bazzecola face conformare d insipido gabbano tinto minuzzolo Pagina generata il 15/11/19