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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pupilla energumeno lenticolare sbandire dalmatica ammannare occhio parafrenite salvare antinome leggenda mimosa invincidire vibrato sagrilego pruno morbo bombice dedurre discapito credulo riffilo nominale fiammola parapiglia pure tributo stoa vilucchio idrofugo crogiolare sinuoso mentecatto acchitare beccheggiare pressare sferoide offeso curiale frizzare uligine perseguitare menzione tuzia crescione flessibile capocciuto spesso proda Pagina generata il 12/10/26