Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
soletto decesso rimasto cura gazzarrino passio segnatamente prescrivere cioce remigare pottiniccio tronco giaculatoria appunto annullare modificare pica prelazione ripugnare fastello mappamondo amarantou enfisema carmagnola sbergolare salpare propaggine proemio fremito scrigno fasti sbarazzare intradue intrabiccolare contraffare tanatologia capestreria bimmolle podere spiegglare ingente perdinci ammonticchiare impeverare verghettato ferire attorto pacchebotto controvertere imene mortaletto grattacapo Pagina generata il 18/01/26