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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. re evirare patrasso intercidere addoparsi dotto scalmana missione mensa calpitare suola saltaleone feticcio fattizio sgozzare botolo contraente buova frana probatica telescopio treccare stimolo tassare orsoio cerusico eccepire inveterato marzeggiare bipenne erotico polipo instantaneo piccante morto cerbottana sbiettare scheletropea erborare alessandrino frantume bindolo clima lenire marziale imbofonchiare Pagina generata il 17/08/19