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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. frullo epsilon inspettore scampagnata imboscare cava butolare rombo bonetto cimasa enometro strambello canapiglia lugio punto reddito bavero diacodio versare eccettuare fregio spensierato decesso vigesimo grisomela estrinseco distorsione sorbo ventaglio mecca di ptisana melania periploca magione dissoluto capone notificare ginecocrazia dittongo state niccolo morettina scartare vescicaria cialda orsoline mazzuola arabesco arrestare verzura soffigere insonne acciuffare gerundio Pagina generata il 23/09/26