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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. rottura sanali rafforzare sigrino elegante iperboreo sifone trinita lice pretesta sconsacrare sardigna mercorella scia violaceo nefando disimpegnare lince equipaggio burro misogallo aracnoide palpitare disimparare fustagno secessione raffazzonare calepino frittella diacine cella detenere contrappeso coniuge crocifiggere setone manfrina in no scarpare sottobecco raggirare uniforme marcio polemica vivaio parlare cicchetto deludere infra siluetta Pagina generata il 26/01/26