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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scaffale pistolese sindaco spruzzare rinverzire soverchio tappare acquidoso sigillarie tamarisco popo botola gruzzo trasfigurare fermare elefantiasi ostruzione misi visciola infatuare mescere rinviare primevo bislungo sfrascare pompilo penitente lumacaglia infuso deprecare rampante minorenne istillare mane rezzo deturpare consentire cammellotto spai moresca delinquente coefficiente informare cica blefarite muflone cordoglio ilota assembrare iniziativo frappare cento Pagina generata il 30/08/26