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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. convincere omaggio ambone paccottiglia bisogna deicida moglie bucchero durlindana reo cucina staccare incotto attingere penombra favalena bigordo prolusione tavoletta scorrere rimunerare stigliare digesto cultura contado pingue baritono ripicchiarsi decidere dipartire smisurato sburrare prevenire grappa ipoteca gargarizzare rigaglia quartato fissazione giuntura sterrare estradizione allarme coerente improbo aretologia catetere canonico disarmare tetralogia incontinente papalina Pagina generata il 20/01/26