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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. inguinaia esegesi lentischio scalone servire novo erbivoro trascrivere lamento decembre salmo gorgata ospite sotterfugio sinoca accline tramenare sberlingacciare martinella mistico spiegazzare armento acrostico spaldo corano figulina ostrogoto elenco bechico ghiattire garbo sincronismo esarca tranquillare ritratto sostegno allucinare stitico impellere strascicare invettiva pulcella scrullo mattare brettine lino pleiadi glave mente inzaffare tritolo starna universale rimarcare Pagina generata il 31/03/26