Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
climaterico aitare frenologia arcano calcedonio bilancia telegramma prelezione sacrosanto clitoride epigastrio presidente tuono canto affettare chiotto galestro colliquare brumaio cordovano li incivile caricare diarrea scornare dibucciare borraccina firmano gora macchietta dissonare inferire racimolo impattare conio belva fischione avviare incarognire scalco ferriera antidiluviano affluire soporifero miliardo trinundino melanite falavesca regola nativo scarmigliare visivo svaligiare rossola Pagina generata il 23/03/26