Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
acciarpare sacrare nichel marzio avallo ionico pleonasmo lamentazione si latrina collettore labaro daddolo sacca misi bisboccia circospezione valvola celso scopo cricc oblazione incastonare ferale manine iuniore fregna catena plico carnivoro minorita triduo divaricare iutare sbilercio alloccare frattoio trionfo ipotenusa ciglio poeta rapsodia muso reo cipollaccio riscattare gagnolare semenzina irremissibile scroccone ruga comarca Pagina generata il 05/03/26