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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. teatino diatonico guado pianto concupiscenza tomasella pastore rota frastagliare zinzino maccheronea madrevite ripromettere connotato integrare pernicioso delfino disparato scompartire troniera inabitato scoglia compare rifischiare adesivo scalfire superstite d animo arcaico dettare semiologia ammansare bizzuca solecismo sipario illazione tropeolo carduccio tuba nautico giaggiolo abbindolare carnagione pianeta scianto candidato palatino Pagina generata il 06/11/25