Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
matrizzare attendere formare leso aringa buricco reiterare rapa adequare referendario scotto diragnare sosta rachitide attutare intemperie tallero quinale contrappelo pitiriasi erbatico tartufo munto magnificat benestare alveare evaso camiciuola espirare manipolare affe mozzo saldo devesso ripulsione telegramma sghescia sesamo filibustriere bircio incedere espresso consono siluro napea colombicidio fogna nautico instinto frittata sombrero sano inserviente bandinella scortare Pagina generata il 14/04/26