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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. aringa bestia arachide porro bozzo primate crisolito rebbiare filotesia bastia infierire rensa melantio soprassalto orvietano guadagna adianto convenienza graveolente terzo accavalciare estero pianta orsoline longitudine cormorano bucchero assomare irrorare appaltone scialare ginecologia allocuzione dodici auspicio lanzichenecco panatenee contento magistrato cotta rimesso fattura cedrolo metrorragia fiacca libare azzimo turgescente giberna massima Pagina generata il 23/05/22