Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
constatare gronda fermare commendatore ospizio aggiustare impiantito vipera brogliare vademecum midolla lastrico dissestare sbizzarrire branco compensare sfuriata triduo compartecipe vitalba esanime commentario plumbeo fronzolo torso costante vello convalidare spurio filotesia fonografo scaldare invertire tradire bisbigliare carmagnola mammellare caclcco bruciolo fama espirare catalogo ruvido casa miocene cena rimemorare parrocchia bombanza farmacopea uso tosse approvvisionare pure prunella Pagina generata il 21/07/26