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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. minestriere gherone istmici trattato costei salesiano andito stracciare domino altore soda fettuccia confidente trasmettere tessere volatica commesso desistere provianda cuccia dittamo algente galbano pipistrello stacca guattire pistola polca scamato spinace apirologia maggese manesco barullo ditirambo secondino bugnola adergersi amo fisica ugnere vaio contraente annona bignetto terroso eccelso giubbone trovatore precingersi raffittire oreografia diadema saliera legume picche Pagina generata il 28/02/24