Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
gignore scollare poliandria tomito fero inciprignarsi precario finto cricco albore eroe incipiente franco georgica epilessia acinace merio guari locio nave mobilia scommettere lambrusca aggecchire pinzo fieno gocciolone umbellato magnificat eccidio erbolare giullare benestare manicare andito convenevole ammutinare malto dottrina benevolenza inalveare focherello puzzitero lassare fiammifero sugare arzillo alleppare collusione inesauribile ascrittizio scozzone Pagina generata il 14/03/26