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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. eschio nutricare topazio commiserare catalogno chiacchierare giuramento sobbollire navone buffetta menzione sensazione dispacciare protozoi bivalvo pelle saetta sego araldo seggiola pomodoro tinello golgota brionia sciabica ricolto antinome castagnetta stafilino abbottinare gomitolo strumento costa compulsare edera raffa ecclesiaste valletto capoccia inspezione chinea rosta umus arca castrare ematosi lecco sbieco buccinare forfecchia pellagra commisto immoto Pagina generata il 27/04/26