Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
1
dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
sentiero scoprire fusaiolo sverginare spranga elzeviro suora brullo uso spera farfaro capere bugna cerbero vertigine brigadiere cateto nascere frisore bove aitante metraglia foro dito diritta sberciare dibucciare pargolo masso annoccare dimensione sdegnare affratto ancona sorella posticipare lemnisco tramite salso grisantemo borraccia mommeare tregua capruggine impalpabile dosso filo regina trasparire Pagina generata il 25/02/26