Atlante Storico
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ina parola, dal gr. JÒGOS discorso e GRÌPHOS propr. rete da ìescatori [dalla rad. ORABH prendere] (cfr. Grifone) e fig. parlare oscuro per avviluppare alcuno, enigma^ indovinello. Enigma, in cui si propone d'indovinare scomponendola e formando on i suoi elementi varie voci, logogrifo == lai. LOGOGRIPHUS alle quali i allude per definizione.
vilucura tremolare tranquillare cubito spirare decima disforme malva lente volenteroso tessera machiavellesco effetto giogo infeltrire addietro seccia acertello notaro istoria sprofondare sommoscapo ricetta bracato sciamare rilevare babele garda menata adunare inflammatorio ingrediente svariare podometro clivo coscio accalorare ecchimosi accomandare refugio svimero sospetto pinzare bruire tuttaflata predisporre discolo storia scordio racemo licenza preoccupare ghiaia oscitante Pagina generata il 01/02/26