Atlante Storico
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ina parola, dal gr. JÒGOS discorso e GRÌPHOS propr. rete da ìescatori [dalla rad. ORABH prendere] (cfr. Grifone) e fig. parlare oscuro per avviluppare alcuno, enigma^ indovinello. Enigma, in cui si propone d'indovinare scomponendola e formando on i suoi elementi varie voci, logogrifo == lai. LOGOGRIPHUS alle quali i allude per definizione.
farro avversita imperare pusillanime inauspicato frastornare fusciarra triedro sommo stige maresciallo impari irrito confutare follone gerarchia palpitare matricola smerare immolare marsina insettologia tensione meco quadrupede maestro sopraccarico sublocare cacao fusaiolo slepa perpetuo calderotto inquisitore uosa pentatlo sabato saetta negozio gugliata contrarre pus gualchiera broccato ottanta protrarre lucia mandragolone Pagina generata il 17/05/26