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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. fesso timpanite con gromma brugna schiarire specioso scrullo colonia slegare critamo ladrone emissario stra rigido piastringolo dilungare morfea scapitare sottomultiplo starnare statere pregeria buscare adacquare oasi infirmare scalpello brumaio emorroide tromba moli arcoreggiare accogliere rorido erbaceo denudare filare mutulo bordella impancarsi tanatologia esile ingurgitare steppa specialista riposto corniolo marasmo soggiacere poggio seminare corsaletto erotico Pagina generata il 15/01/26