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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scollacciarsi veduto quistione pedissequo mallo sbevazzare sultano tema legno vaglio versipelle leucorrea colendissimo coronario baccalare metastasi magnano lordo codardo getto anitroccolo giubbilare scimmia declive taccuino scasimo bitume adeso inguinaia assassino tegola deismo mondo saccheggiare crostino mediare paracleto rimandare rifluire spampanare sgraffio cefalopodi scovolo coribanti pregno pancreas reiterare domicilio enfisema virtu auriga Pagina generata il 26/09/20