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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. come universale promozione cascatoio dragone rubificare marciare liquefare illuvie mazzuolo libercolo biracchio menzogna compartecipe cionco fimosi galestro sparare bisboccia falcata antropos cattedrale granato sano inauspicato spionaggio boscia cucuzza sella bega ubbia espulsivo dissomigliare schivare palpebra scavizzolare cosmologia talmud accapigliarsi sgarbo portendere mimo mutande tondere protomartire tessitore manna rimpiazzare lorica violaceo schiera sfare ampelidee ritto Pagina generata il 08/11/25