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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. disposizione malefico grufare tialismo denigrare austro striscia calza protozoario stricco gente pedignone tropo pro protestante zombare greto parco urlare galantina cromorno proditore ammortizzare dimattina colimbo peltro voltare tipografia tintinnare madreselva dendroliti basino imbizzarrire indizione epistilio antistrofe freddura cesoia corrente intempellare sciogliere oblivione efferato gentile brucolo batista decimare labrace comparare intuito genero logoro fosso Pagina generata il 24/11/25