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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. abbrivo socchiudere sbalestrare dittero compromesso enallage elaterio vilucura laringoscopio solito murare peru rinvangare birillo verguccia emigrare parete pistoletta buttare elettricita conchiglia interro escara cebere corbezzolo amaricare distrarre eucarestia rimbrottare novendiali parasito ormino formicolare arimdinaceo sempiterno verziere acquaio preambolo cataplasma pensiero contingibile endogenia mussola marame mandato socchiudere protasi capro sterquilinio gancio sbracciare Pagina generata il 22/10/21