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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sfarfallato disinfiammare ratio meccanica meso dilagare gradivo mancipio cadmio molcere empirico pollicitazione ippocentauro defecare bordello corallina raschia pappardella geenna giacinto poliandria emanare pesce mallevare apocalisse mutuo distante spinto cilindro abballucciare inimico gramma levante oftalmoiatria veniale ginnastica svolgere marabu spolpo anemone pescare scurlada carita frugolo bacchetta sgalembo precario riflusso corizza rescrivere collisione maiorana languire intonacare Pagina generata il 30/06/22