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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mercede perscrutare serratura agave celare palliativo fischiare esterno conno spelare sbrindellare oriundo cerebro duino quadrante prostrare svergognare sgretolare rostro moscione bascula conquibus sorbetto furuncolo eccezione sollazzo pacchiarina affetto stropicciare sonoro vece sparto invisceribus tramoggia sbardellare bubbolo fragmento crecchia pegno ribelle parafimosi computare calcistruzzo veda ambizione abbazia mastino palato volcameria arefatto c regicida lachera friggere Pagina generata il 04/12/25