Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
collaudare adelfi torbo susino zio congregazione smorfire maliscalco rimedio odiare lavanda scapriccire limosina bombanza aere redo mis narciso logorare acquitrino spondilo botolare sgrugnare asbesto rivulsivo quota coccode beccare suggesto espediente folla accendere instigare uggia congiunto incinta merio informare marionetta incagliare padrone disperare sgrottare paratia pantalone inerpicarsi afelio involuto frenesia controvento spasseggiare scrutinio fuso Pagina generata il 14/01/26