Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sesso cibreo proco spino collaudare incoativo sbalzare rebechino arco bifora giaguaro giga insonne greto assunto costui marrobbio farmaceutico sindacato molcere perito conficcare ronzare spurcido tappeto mediare limo tintillo dado matterullo inazione fello abitare abbigliare ginecologia gruppo melanconia transfusione filaccione muscia petto etico santonina stronfiare gerofante fancello fruire vergheggiare scalogno puta fracido calafatare precipite Pagina generata il 21/06/26