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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. spondeo incanutire cimatore protonotario ragione sgolarsi scosciare grugno baio vanagloria ingalluzzirsi marmare bilingue effluvio muschio vigilare codicillo catarro erma bireme lotofagi conteria cardamo alessiterio statistica babbuccia disabituare narice sgrondare flessione tritavo cumolo airone coteghino mussulmano equiseto valzer crespignolo spinace ammiccare amarantou latino asparagio bar manicare alloppio dondolare brezza auspice buggera stenosi teoretico doccia Pagina generata il 25/04/26