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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. vigilia peltro tonsilla tentone discernere biccicucca frangere tartassare arciconsolo valicare venereo rosta soldato abbondare epistrofe matricola alleccornire erotico riferendario precipizio liuto grondare scarsella maestranza cellula allogare sparlo scopa seguitare prostetico iscrivere lirico siniscalco grosso indurre inurbano preoccupare mento saturnino quitanza martinello stoppino esemplare verzicare bergamotta dissapore soliloquio flemma lombrico aggetto battisoffia avvolgere volto Pagina generata il 06/06/26