Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
grossa bardassa disavventura compiangere alido strada ciprio cincischiare distinguere stipendio novenne tanatologia sfrontarsi disviare tubulare sbadato cinabro fucato subiettivo veditore pulverulento calligrafia incrociare traveggole razzare fiaccona contrammiraglio somigliare steatite citto abbacinare spilungone mostra credenziale cespuglio gaggia sopperire anguinaia scoccolare pincianella latte alloppiare servitu esercitare calabrone vero cansare lentaggine droga Pagina generata il 29/11/25