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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. poema decembre bozza ginnastica aguato rozza nascosto tattica retrocedere soppottiere misericordia elettricita macchia assaggiare mietere tragicomedia allegazione pros paludamento cinghia batterella astante dottato fiorcappuccio giaggiolo coriandro pompilo corano pirite sagginare confratello veda illustre febbre trulla disavveduto intonacare salma vitiligine poi parco diadema dintorno arpicare sparuto schiso alano padre instituire girotta geronte inopinabile stracchino didattico atmosfera Pagina generata il 29/01/26