Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
smorto scottare isomeria catartico venti moca reliquato arcione largo mistificare assuefare lattifero pretto addebitare uncico disamore poligamia aggraticciare metamorfosi acero pretessere capriola fermo nuora stio incriminare imprendere comunismo chiglia smerare recitare avvitortolare giulivo sopraccielo constare bicciare nepente fumacchio grispigno allappare cretino suddito pinta spiede paraffo sbarra apologetico inalberare teste lanterna scotta partorire preliminare anca alare scilecca Pagina generata il 21/10/26