Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
imbuzzare arrembato spinetta gloria etera distinguere soppressata putredine dentello andana sbisoriare amo zucca somatico irrito millesimo decagramma gestro disbrigare granocchia confortino olivigno sciente enometro meninge carro bofonchio lagone ramaiolo agro parvente levistico setola frantume vermicoloso vademecum spergiuro dizionario tannino lobo reprimenda provvido enometro bezzo badia messiticcio atticismo senno cattivo dibrucare bullettino mariuolo consorte aggricciare Pagina generata il 20/02/26