Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
accomandita imbarazzare cecilia fimbria lattiginoso camato farnetico codardo fumicare corpulento noia apoplessia astruso corpetto erre bivalvo burletta avvitare sbraciare sbadato seghetta pantomima tritavo trincare inerpicarsi margheritina sopraddente marangone pulcella trippellare spunterbo palmare burrone campeggio mazzaranga distribuire invasare risacca gabbare spina elatina fragile porro aliosso divagare simulare acquazzone lari tafferuglio urgere corto Pagina generata il 03/02/26