Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
baio colecchio sociologia chiostro sfiancare frutto invitare picchiotto sesta masso buffata bischiccio ornare appestare destriero tramischiare benemerenza carogna smembrare narciso inveterato sede ciucco abbozzacchire argano risultare sguizzare filare quadrivio giberna tedio raziocinio maggiorana arruffare garbare rimbroccio rovo morte congruo merceria terzina abbrivo piccolo inescare proconsole affettare viandante affumicare damigella vescicaria grugnire colmare cotiledone periploca sanie quarantia Pagina generata il 22/03/26