Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
crocchetta malore distillare epigrafe berlengo dura bisaccia novembre componimento dilollare copaiba arruffianare lavare barbaro catriosso poppa magnolia dissanguare agitare viegio aizzare sibilo glande ablativo nerbare annuario vendicare cuscino buggerare pottiniccio guanciale eliografia correre oscuro salmo assoluto olivagno mansione subornare ettaro soppressa moggio rauco lezio spotestare pappone vomitare gallinaccio macole brettine dubitare decaedro febbrifugo tumescente recitare tubare Pagina generata il 04/06/26