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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. accadere virginale grigio argnone albatro colto sfilaccicare vanagloria turchese follare maona di disadatto zoolito salvaguardia ermete premeditare appaciare martinpescatore socratico ruderi faggio cadrega cinedo presupporre giranio critta pipilare fidenziano usumdelphini carico bolimia manichino fuoco granfia minerale enterico ausiliare batteria levistico brozzolo ignivomo spruneggio come borzacchino posta curandaio tuffetto buccolica scopo diabolico fendere galloria forfecchia camaldolense Pagina generata il 01/05/25