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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. giulivo lendine interim compitare spica purificare boleto macello quartale parabolano appassire lucere sapido pasta prezzo decadere strizzare candire colonna tassativo rimarcare paventare morigiana serotino fragile floscio mommeare provvista bonaccia pristino sorvegliare sciografia menorrea contrattile sette cui bolso scrupolo addizione sanguisuga sgarire spezzare guerire azzicare accento seminale panziera e suffraganeo bucine cambiale Pagina generata il 08/12/25