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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. bordaglia ventre incremento zerbino taccio mignotta sbieco badiale perpendicolo neanto rutilante geranio bar sgagliardire beccaccia escandescente gradina oltracotante sfrondare coppella riportare teurgia siroppo rubare procondilo aggricchiarsi vespero muria mina penultimo gongro imputridire patente frana indeclinabile accodare coccolo sperma monitorio melletta accomandita pispola periodo scilinguagnolo obice precingersi requie ostentare efficiente acquitrino Pagina generata il 02/05/26