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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ingraticchiare imposta rogare notaro repentino adirare conte carnevale eseguire editore pappatoria breve imbizzire orochicco consiglio giga gichero discendere rimando flessore instrumento vago elminti leppo illaqueare eucalipto rimendare scardaccione slippare oriundo e rastrello ghiova alliso lano vecchio falangio piglio borchia imminente sacrestia defezione falcare filugello suggesto ansola cantoniera gabriella indispensabile acertello astuto miserere mischia Pagina generata il 06/05/26