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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. prolifico nappa serventese alcade giunto annovale larice calorifero sciabottare crisocolla mistia tempestivo falbo nicchiare cascante decaedro ramadan martingala rinacciare configgere allegoria ansimare intemperie protozoario tifoide ambage sventato lance chermisi travagliare agretto dicastero satrapo infrangere annettere anelo aurifero roseola pusigno rinchiudere cagnesco disavanzare infinocchiare congrua grifo vallo palpare pizzicare stantuffo arcaismo barbaro capriola Pagina generata il 07/02/26