Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
cinerario pelta asse gravezza ravanello tassa univalvo apologia congrua orda daddolo barba consonante volgarizzare cubito espurgare stramazzo prototipo callotta asperita epatizzazione membranaceo scapato convinzione dittamo clivo zozza sporta accomandita diverso distico rettificare masserizia prace creolo ottobre idi germe scolmare assomare eupatride fibra guado lattimelle sconfortare iterare corace termoscopio lete scettico diragnare aggrezzare Pagina generata il 08/01/26