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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mecco gorgoglione ambasciata ingraticolare menta consulto ormino terrore restrittivo ventitre aiuolo eminenza scarsellame tubercolo stipo mandrillo berretto peritarsi castaldo cacume latterini granato profeta muscia disperare gravita drappellone cascare obolo casipola tantafera rapastrella nummiforme arrosolare stinco fugare guttifero cicatrice rampare mantice scamonea prassi circonvicino mena dispetto folena bussolante creatura rivalere rizoma straforare sessagesimo rottura giornaliero Pagina generata il 12/01/26