Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
torciare lutto conoscere geniale bagola rispetto ciambolare vibrato palato stremo spalto pellaccia schiattire oftalmoiatria posto insano disegnare goliardo instigare rimpolpare traguardo lettisternio appattumare tuffolino indulgere prua intramettere sbuffare pinna pacchiare enula abigeo incoraggiare sgabello lesinare sicofante rimendare nutrire cucinare nuga aureola sciupare pistacchio turbine derma tempella reattino fardo prestito laurea amitto arare semivivo Pagina generata il 28/02/26