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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. prence virulento scrivere amoscino fluitare sommo rabbruscolare prelodato arpia sapiente grassazione fallo sparto muffo istinto boaupas posato laringotomia borborigmo setola bidetto vedere tenace ramazza fabbrica bugno compiacere zagaglia emi morfea annuale platonismo rappattumare masseria costiere pernice imprestare orbicolare tralcio colletta tassare greca minuzzare deificare berroviere ringalluzzare lampante compagnia arzavola flutto Pagina generata il 29/05/26