Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
sfare congettura imbiettare fulgere attrezzo odore affresco parletico farabutto affratto mescolare ranco integro popo grossiere madreselva matraccio corvo anarchia destra sfrascare sostenutezza fremire ghindare ario candelabro supremazia scoto convitare rum callipedia piattone arrosolare branda sbarbato delebile inveterato crespolino tombolare latitudine trigesimo petalo sporadi segmento spinetta sormontare prelibazione p scorreggia enciclopedia eolio translato paratia granato Pagina generata il 13/01/26