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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pomona ridosso manicordo zita verretta furfantina profugo stranguglione cospicuo fidelini pitursello guazza adeso ricredersi costituendo scarriera impregnare ritroso orco antifrasi epidermide ronca garetto canaglia schivare ritrecine logoro barnabita pudino legislatura vigliare oncia comignolo abbecedario miniera inspirare lista traulismo navetta stimolo vitreo costituente propagare mo giaggiolo talco costare circuire probo cachinno reietto bua billera Pagina generata il 31/01/26