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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ministro ravviare mordace sfondo seneppino spaccare lenticolare statario albinaggio pomella ebbio ganghero cosmopolita terzuolo diaria verisimile stivale ossecrare papero asserragliare mocca bottata crucciare peggio rensa adolescente vaniloquio cretaceo ciuffolotto piombaggine precipitare terribile asserpolarsi stormo repentino escludere formica pergamena costiera soffocare arcione ceduo fida cravatta piatta accordare gracchia attristare pizzochero lirico eiaculazione decuria costura transferire Pagina generata il 12/06/26