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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. prolegato albeggiare carminativo aquario contrappelo giarda reale tribu bastare quasidelitto antenitorio buccia nonagesimo sperienza mulinello resecare epistassi aggiudicare sbravazzare ancora rotolare citrino gagliuolo mago riformare moccio scriba gargantiglia pederaste amandolata maniluvio giogatico pedestre spaiare accennare pancreas grofo altore muriccia palancola maggiorenne mulatto contraccambio metacronismo portante traripare centina gravare universita rincagnarsi sidro Pagina generata il 15/08/26