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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. berlingare esteso ortica appariscente bircio putto lari prototipo cacciatora groppo didattico impannare aggiucchire federazione contegno decimare pegaso screpolare staminale scongiurare spopolare linea desto bollo contentino bordello olografo saccoccia bisogna pozza bufone sedurre semivocale mignone bucicare muovere encaustica fogno sgonfio tribuno antemurale rosolia quitanza sosta maggioringo pessimo creare sbarra sanfedista interlinea sussecivo deita cadi diabete Pagina generata il 28/02/24