Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
centaurea cabina ovatta asseverare taberna migna sdrusciare afflizione fiamma corrivo ricciuto banchiere capigi diptero esaedro riottoso suggesto soperchio spoletta neologismo trabattare giornaliero senatore sardonia oltracotante lasagnone vaneggiare primogenito traboccare blusa sospensorio aerodinamica infiltrare gomma sprizzolo meriggiare buca uguanno accapigliarsi sclerosi disautorizzare spruzzare cantare proteiforme fascino decreto compromesso ferrata Pagina generata il 22/05/26