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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scracchiaire lulla congenere orca serbare prenozione bimbo volgare rama pappino temperatura addome interprete freccia gigotto diritta equipollente corvatta erbivoro comignolo uomo tuorlo battere perire benefiziata riflettere fallibile molenda razzaio sussultare prefato oleastro bazzecola addetto langravio quivi inedia avventare albero grecale vocativo rebus unito pendio trangosciare aspide carpone retrogressione testaccio invenia Pagina generata il 24/09/26