Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
alias acquaiolo ciocio antemurale metamorfosi muta convolare eufonio omesso ballodole isola cinquanta sido contumelia sbeffare dissennare sidereo staffile messo oftalmoiatria abbinare finocchio veleno gemma littore sciogliere alquanto cordoniera dicioccare tenia importuno predecessore iibrettine mormorare sortire discrasia molinismo carpio rabbrenciare tantalo anatema speco struggere microscopio probatica pataffio gallo metafisica bacare ergo anneghittire zenzara spappolare Pagina generata il 05/06/26