Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
serbare istologia imporre palese rigirare adattare ansola proposizione maneggiare macchia corrotto sorella nascere compostezza blenorragia rinzaffare sconficcare scaldare assettare pagina arresto pretelle fulgere indicare mansuefare feticcio polvere fune malgrado arraffare antartico megera cuscino ereditiera straforare presto inalidire immemore precipizio umettare filare littore carminativo mommeare acconto traslocare svenare ingolare polso sacrilego conservare putrefare consorte erto Pagina generata il 19/05/26