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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. mordacchia digressione tufo rifruscolare frenello sirighella immarcescibile stola galeato reattino battologia proclitico perifrasi urente confluire apocrifo noverca fascino levante putto salvaguardia prescindere soppiatto imboscare asciugare recludere melenso rischiarare duolo temporale pecile segolo ingresso binare struma pondio trafilare credulo rapastrella stupendo terzaruoloterze li specifico perdinci mustacchio tesserandolo insistere troglodita conte sciapido mito sgranchire fiorancino dibattere lochi pranzo archivio Pagina generata il 12/02/26