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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. tanghero sciarrare francobollo mondiglia ricetta rosbiffe argilla archibugio malversare disautorizzare nevrosi suppletorio fazzoletto zizzania peso socratico dirupo arraffare serenata smidollare vendere gettatello alzavola intuito loppio leardo avversare dilollare sgarbo occare spinoso spettroscopio sbarbato potaggio leardo farda busto pornografia logogrifo spantare trigesimo elatina scatricchiare inferno picchiare carpita inclito suffisso abbordare amplificare minio Pagina generata il 05/09/26