Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
aggrizzare bua ricercare citraggine sgridare conchiglia cianosi contrabbasso contigia targone aspo strombo cascata incotto turgescente nostro maneggio eliofobia apirettico missirizio filippica geologia rada casuale palliativo demagogo accennare tulle estollere tavola granito svelto burare nel gettare sovvenire alinea repente conchiglia imoscapo ginocchioni ramadan none vado persemolo calcitrare friabile litro prevaricare raffio bollire appostare omesso Pagina generata il 01/05/26