Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
allibrare notevole recrudescenza gangola strufolo metropolitano zibellino mercurio fiocco graffio ciurma capitolare antico quassia umido terriere paleontologia suora farmacia pazzo eponimo astrazione uliginoso stravagante pluteo interiora emendare molbideno atterrare darto piloro brendolo calcina rabbuiare frugifero pino sensato delegato bonzola peto sanguigno carcinoma bramito sarda sevo fava ammansare attorno Pagina generata il 07/06/26