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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. agone professo alessandrino remo cosare melania ottimismo sguizzare contumelia vacca pietanza istallare baga ascialone tautologia venatorio eterogeneo estro teda bruzzoli aeorostatica zirlare cresta camato fascia avvocato salaccaio guadare labe ritorta scultore sensismo ergere scamuzzolo mensile scorneggiare concordia giugulare devenire riviera decade triforcato mota apostrofo aggrinzare antistite rincarnare decembre nascondere aizzare smidollare bertesca scodella fulcro Pagina generata il 12/02/26