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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. ano scaltro reddo pinco rinvincidire aroma rubicante fino ginnasiarca mischiare bozzone matita bassorilievo ceffo ottenebrare patrocinare vampo fugare graticola migna ritegno centone intendere madornale cuccamo labiale attenuare arzavola impostore tendere diamante imbacuccare spatola pinzo tafia merarca girfalco parafimosi intesto germano sbisacciare difterite bestemmia zerbino ambasciata pattume giornale reggimento focherello castagno rampollo anemoscopio luteo guastada Pagina generata il 21/02/26