Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
pappuccia esergo pastoia gazzetta fascia lodo giovare convitto infirmare intermittente legislatura volagio sbrodolare vendere sguisciare vitto palato cena cornipede bastone riccio caldo mezzetto turcimanno incuocere prole fermentare dissertare depurare rabbriccicare insorgere pacco confettare crecchia begolare plurale scosciare gramolata cripta leva remigare appostare concio parodo dilungo cotticcio conforteria rebus gonfiare ripicchiarsi Pagina generata il 21/05/26