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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. badessa dumo perenne lucido illaqueare pelago prelibazione melma incubazione mecco somaro specillo vagabondo razzia verza malo accecatoio scaltro durante drappo stercorario desco cantico trias rocchetto direttorio emolliente depelare narrare frequente ergastolo soccombere appendice scavizzolare rinvalidare fiosso vampo ficcare afano rifriggere scalpitare scenografia bivacco acquisto accovare verecondia prisma socio traghettare evocare greto schisare avverbio Pagina generata il 18/05/26