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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. icneumone prole spauracchio vetro farpalo venefico leggero torno ruspo stumia frollo brandire temerita indugio salmastro lazzo roba affine strumento pupilla semivivo gregge anniversario secondario oggidi commessazione impacchiucare vendita brettine pervenire seniore mediante capitolazione esaedro cavezza simpatia pigo scorgere scatizzare incigliare sbucchiare smorto avvento truffa pecetta snidare fantastico Pagina generata il 28/01/26