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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. pisolare snodare tuga accorrere anilina dedizione sifilide inebriare spione caldano gavocciolo apparitore vangile galoppino trocarre godrone schiavina miragio cutaneo scuterzola enfiteusi correggiuolo berlina babbole assodare marcio vece buscherare colonia garrire frantoio veruno fruscolo scrofa pastinaca infusione frollo inalidire sanguinella deporre tempo assuefare peste prolusione acqua eta atrabiliare soporifero infesto revellino accoltellare annestare Pagina generata il 05/06/26