Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
contrattempo parare messa puntuale pecchia protestante congiurare faticare lasso pilorcio depennare uscire busto sacrario aruspice infruscare acrostico sarmento possesso preclaro tacito calderone apocope tremare paragoge diapente trafelare vagheggiare smisurato lattonzo erigere periodo crittografia cotanto vitigno pluviale riflusso catalessi millennio camerazzo spinoso nipitella cisticerco ligustico birba eccentrico scolpare duumviro mastigo frugale pagnotta impalmare progenitore ciampanelle lunata Pagina generata il 31/05/26