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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. crestomazia deicida perquisire mazzuolo pretto vespertillo mellifero memore gala restrittivo battolare catapulta usoliere sbrendolo giacche fregata rottorio dissuggellare frastornare fantasia essiccare sbricio calumare rabbrenciare guadare ghianda soneria ballodole magnanimo rimuovere anodino gabbare cavalciare noverca rombola svanire protonotario rilievo mente graffignare filelleno tarpare aperto pasta casa gentile ubriaco tribbiare mausoleo micheletto cura tombolo divagare antico fumacchio Pagina generata il 27/07/24