Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
bavera scappuccino razzia agenda sorbire scardaccione arpione diafano pinguino rabido mandamento strafatto ingolare f palizzata inappetire gesticolare begolare digrignare scarnificare ingresso benefico stivare maggiolata gnau affratto agguagliare salamistra ciclo bidetto ognissanti spuntone pettorale schizzo tanaglia mazzaculare tassidermia maniera acropoli raccogliere circonfuso spogliare scovolo giudicare giurisdizione bugna patetico pottata teologia melania mucronato tramazzare sottosuolo gastralgia deportare picchiante rilievo Pagina generata il 30/04/26