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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dispendio avvedersi diagramma dispaccio drappellone diaframma preservare strage gibbo biqquadro mazzapicchio musico marcia manere copaiba prediligere inverso smaltare nitro pesca arrabbiato tridente veccia crespello bambara infusorio alagi natale pellegrina panduro costante pilota osanna latore cacofonia flagrante procurare dissono aggrumolare bizantino barbone arci smembrare riflessione anadiplosi oligoemia idrocefalo spiede obbrobrio erratacorrige calcinare allopatia Pagina generata il 18/06/25