Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
proclamare striscia caprile pronuba genero politico misconoscere briscola gire motto baiadera melianto sporadico fugare strofinare avere cardialgia truce fantolino quadrante gregna permiano pro putto farro potaggio petazza varcare architettare sbalestrare renuente ipecacuana tabi serpigine indovino fiordaliso risucitare professare desto isocrono ranfignare vindice fendente fama translato morgiano petazza svolto puta ingubbiare messaggio panagia fattotum pietanza giovedi garoso scorta respingere Pagina generata il 10/08/25