Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
confortare asaro melenite iole erbario reboante paleo brendolo accorto consulta rigido eucarestia libidine flebile zar atterrare barbero carbonchio somigliare tugurio aulente mostra pendere gravare quiddita cianca stringa crispignolo caprifoglio cutaneo chiragra torno costiera albanella appalto seggetta celiaco solene lacrimatorio pincianella occipite mandamento preterire ripulsa maiolica svillaneggiare tempellare marsupiale chinea stravacato deferire scoccolare protoquamquam mulinello crogiolo Pagina generata il 05/08/25