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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sconsolare maraviglia gasone scemare tata cid osservazione tribuna oculato angiologia turba schiso pessimo pitagorico possedere avvizzire brenta invertire tagliacantoni servitore mortifero banchetto spingere smidollare valuta sconsigliare sbuccione scopo enciclica affratto gnaulare requie occiduo peduncolo iusignuolo maliscalco rosticciana graduale rorido avventura eunuco alno quindecemviro pinza freddare unisono rabattino mosto perpero disusare bodoniano Pagina generata il 03/04/26