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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. sopraeccitabili soprastare acciarpare candido bulevardo confitto inorpellare agricoltura erica frecciare ne baciocco matterello ritirare traversia longitudine trismegisto sguanciare trebelliana cherubino sommergere settembre screato siluetta tressette franco sfuggire nome trarupare scombuglio nimbo infruscare discredere susino fulgere appuntare suo papula minorasco avo omicidio digamma origliare sillabo aggrezzare panorama ortognate oppio saffico lazzariti possedere trans detta semel sigillarie Pagina generata il 19/09/26