Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
lamella vilucura esito occasione scure nostromo lieto aliosso innocente traffico indispensabile baldanza sbrattare duodeno abrostino rebbiare discretorio aguzzare imputare picciuolo saccomanno ottanta casco aggrizzare anatema spillo teoria massetere ettogramma volgarizzare litterale covelle reclinare inflessione indovare greppo brusio mercede pastone mucciaccio sopravvento risucchio possedere archiatro uretra mistia doppio tracannare orchidee Pagina generata il 17/06/26