Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
fuori vinchio intanare notificare lineamento eterarchia garbare pneumologia bronco rinfrignare bugia diuturno esacerbare spengere pegola fumosterno verruca alabastro malora mazzacchera bulicame groviglio cesto cosare nepotismo grippo rivivire sultano impluvio addormentare epizoozia rimpulizzire chiotto quinale asciugare ingrazionirsi timpanite mezzeria fogna putredine badalone esodo ritornare tale che rigettare stracciare ipocondria timoniere miscea falo sultano staffa Pagina generata il 17/06/26