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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. circo sbraitare catafratto pervertire manna temprare niveo aferesi sciampagna malvagio travaglio esemplare termite scornare quadruplice degente traente imene lasciare begardo eteroclito filunguello avvincigliare contentatura uscire leticare calma scarpare zendado logica tratturo transitare famulo bulimo posteriore volutta draconiano issofatto rappezzare fiatare svigorire altetto colera splacnologia ascrittizio licet fosfato spunzone illustrare famulatorio risegare padella Pagina generata il 03/08/26