Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
megalomania imbusto moltipla sudicio ventilare sequestro ingolare camedrio inchinare liscio recapitolare avelia inspezione melenso sindacato farfalla gile soffermare vespertillo duello feneratizio spampanare carpine mano sbizzarrire proporzione amaro miele amministrare visione visibilio sguinzagliare sinequanon odierno sommista agitare pecetta disenfiare proluvie banda ponzino strappare svoltare asteroide iridescente omero armel maona dalmatica scacato angiporto Pagina generata il 18/03/26