Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
melianto pietrificare claudia saettone salire aratro tablino brughiera bizzuca tanatologia ammostare membranaceo scattivare ingrottare daddolo biblico piastringolo provvista indovare imbrogliare consorte legittimista buggerare confetto conguagliare divergere fucile serpentario badaggio postergare genitivo ripassare cacume lamentazione torlo scamuzzolo scarlatto conoscere apostrofe briaco recare contrappeso ridda danno computare cogitabondo cappello stero esarca Pagina generata il 18/03/26