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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. la trichina calle acquerello azzimo regione forbire sciatta accidente dozzina focara granita miriarca metrorrea scantonare cimelio patibolo conseguire mancipio derivare diffalta fischierella fagno sgracimolare calcinare impostore metrica follicolo vegghiare infossato federale satiriasi faretra piaccianteo memento spiega sesquialtero raccattare impiattare elastico vistoso sensismo vaneggiare perineo taccola maestranza frugone tetrarchia urtare stronfiare memoria barlume Pagina generata il 24/06/25