Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
locuzione filatera formicolio riavolo nerina bofonchio sonco frapponeria paleosauro settuagenario tessera muscolo tintillo priore raccolta rabbrenciare invilire marga despitto rabbrenciare rabido gelso cagnesco veda bambu bisca scultura radice ettaccordo oltranza fiale divallare capra abside volitivo molla preoccupare serto disautorare cappero capezzolo stilla cimbello manioca mansionario consistere supplire cantico vistoso reattivo vendetta soccombere resecare intramettere brevetto Pagina generata il 03/05/25