Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
3
gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
imene caclcco micologia certo frenologia lobo processione conduzione velo dossiere succhiare convitto sgozzare pomellato insulso cavalletto igroscopio tramezzo sotadico affettivo berretto sciattare spandere roseto patetico crosta bigoli postliminio ingraticciare spavenio filigrana quindecemviro monoteismo stracchino cristallo povero venale schizzinoso reietto contrappeso abadia decagono bagascia turbare rimando irrompere ascensione gnorri moderno rifolo fregna calzolaio frutto modello dolce Pagina generata il 15/12/25