Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
abbinare brusco funere transeunte madefatto glucosio buscola indemoniato insulso padre beccabungia passiflora miscuglio nanna lagena sostenere parelio sempiterno saeppolo spinoso macilento disattento scrofa simposio ninfolo disselciare tubero lavacro apoftegma baiuca senatore ammortizzare rabberciare galvanoplastica streminzire visorio autopsia onda omonimia sindone litiasi tiglioso cornice apnea calca morsicare imbottare suntuario doga cataclisma Pagina generata il 06/05/25