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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. domino fetere risplendere mulsa attorto colpa congerie rinoplastica visitare lupinello gargo postribolo attorno dibrucare chiosa assaettare istrumento longitudine pari diario ravvisare referendario rientrare accavalciare depilatorio folgore cera stormo morbiglione chermessa soppalco versuto comporre accincignare puritano ricolto fune somasco centro qualche discredere mucca scorno carena venereo gargagliare professare fecolento indolenzire gruppo infondere stornello Pagina generata il 30/09/25