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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. precipitare pterodattilo bavella sospettare sacco miniare affidare crocidare puntuale zetetico traiettoria risegare esagono acquazzone tuttavia traverso alfiere correntezza redibitorio compagnia innestare inclito verbasco sfangare gocciolatoio en disappetenza ardiglione medico sovente calabrone sessennio prostendere tecnico simile superficie invetriato spoletta nottola soprano leccardo genovina stabilimento profilassi capello gualdrappa botolo morchia lari usitato elzeviro alterigia z perduto Pagina generata il 02/05/26