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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. gnocco focolare trisulco vegliare pubblicano coonestare mastra suppositivo sbottoneggiare pettiere guerire pacciame tumido quistione umbellato simpatia buda basetta loco ossiuro otorrea lasso adesso coprire bazzecola viticchio grascino corrotto astrolabio diatesi tortiglione emmenagogo scintilla rappattumare farragine agnato nominare cerchio retropellere impartire spoglia materializzare giureconsulto fratria allodola straliciare gargana abbracciare latta usignolo turbare Pagina generata il 29/04/24