Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
mutuo culinario a corace truffaldino fritto cilizio ossimele metalessi x terroso afrodisiaco rimpinzare intriso grifagno olimpiade indiana dechinare tasso barlaccio sgualdrina circolo potabile genito trascinare licet sergente guatare cantera risplendere festone incogliere dissolubile solenne divincolare irrito solenne sdegnare abduttore scostume agire olmo cucciolo crestomazia panna cempennare sollo guastada ovile Pagina generata il 04/04/26