Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
comodo suggestore rappresaglia dicioccare vico taccolo petto ananas attorcere ratania zoilo capogatto allassare piviere accordare raspollo madido furlana capocchia rabattino scordare disorbitare tuonare emetico dorso barocco divariare logica estetica calice melianto brusco trocarre frucacchiare poesia spiaccicare monachetto pelvi flosculo spiega esemplare scudiere arborescente reometro scudiscio sole esterno spesso abbuna grisatoio strizzare rassettare stipo raverusto freddoloso ramerino Pagina generata il 15/12/25