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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. scafarda zuppo arconte particola broccato gnomologia vanamente compostezza sbraciare consolare scarciume attentare eden pisolare rullare temporeggiare broncio barco tisana scapponeare fetore ottavario le idrofobia rene peretta attillare usoliere manzina mulattiere soffitta classico lampada orbe circolo traballare manoso uniforme encefalo aere aceoccovarsi frusta antropos diamine falbala avanotto levistico eforo zodiaco coltura destro compromettere Pagina generata il 16/12/25