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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. quiproquo aia irremeabile stelletta riviera ricotta innervare castaldo emergere albana nidiace cotone digrignare puffino configurare proletario benefiziata tema rimostrare taglio improbo imbietolire bindella terzina ventilare immedesimare fia visibile devenire merenda vivace capitale spizzicare persona vitalba rosta frutice codesto decretale segreta correggiato aggrovigliarsi echeo convocare babbo pipita largo sghignazzare laureo disteso brachilogia tamanto Pagina generata il 24/06/26