Atlante Storico
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gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia.
intenzione spiare agenda logoro bordone orgasmo pappacece sfringuellare sguarguato romainolo minuetto influire remittente flutto b lavandaio acconcio stollo ranuncolo politica guida mostarda ricreare fagliare soldo agglutinare dissidente frequente inzafardare essenza fideiussione conserto urgere gramo manto occupare esilio puntata gineceo presentare inserviente gemonie fattorino ghiozzo teatro una risma verbo loc intemerata istiologia Pagina generata il 18/06/25