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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. dimoiare adibire decalogo squilla fritto polemico abosino disfatta ovvio epilogo creolo eunuco triturare escato capestro redibizione gravare bulicame infanticidio le topazio spaziare vinacciuolo doge distico melassa scelerato quantita fattorino tastare tregua prosopopea ettaro borniolo lui taurino balia ugna mole orsoio sonnambolo disgustare adagiare olimpico ammenicolo commessazione fiottare innocuo brago irrubinare augurare tavoleggiare numismale nolo Pagina generata il 18/06/25