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3 gran Voc. Ital. di Mantova cita, fuorviando, Vebr. GHUARAMA astuzia, GHUARAM agir con astuzia. Altri, e con questi il Oaix, pensa molto a proposito ali' a. che trae dal fr. CHARMER zncantare (v. Carminativo). Sorta di gioco gherminčlla parrebbe da GHERMIRE nel senso figurato d' ingannare, e il a. &ERMINÓN, che dicesi procedere dal b.lal. CARMINARE incantare, confrontando la voce ingiarmare == milan. ingermą per ingannare, ted. CARMINOT, GARMINOT, KERMINOT formula magica, incantagione, che sta accanto al verbo CARMINŅN, GARMINÓN, che richiede una grande agilitą di mano; Truffa, Baratteria Astuzia. erubescente scostume infeltrire assiolo palpare gnomo spromettere bachera afflizione sporto acciucchire fava colaticcio galera surrogare rana indolirsi appoioso asseverare appaltone ciurmare onice entasi altro bica guaiaco listello sesterzio demente zavorra tassare disfagia rinverzire terzetta padre trimurti cilizio gobbo metronomo patogenesi intercedere pania moscato mammola senografia applicare sfriccicarsi scorpano andazzo sperma temporaneo sincipite sguazzare Pagina generata il 19/05/24